Характеристики разных производителей radeon rx 580. Видеокарты. Сравнение с конкурентами той же ценовой категории

Не так давно на китайских интернет площадках стали появляться видеокарты китайских производителей, одну из них фирмы Yeston на чепе от AMD Radeon мы протестируем сегодня. Эта компания, если верить информации на официальном сайте, на китайском рынке с 2000 года и занимается производством не только видеокарт, но и материнских плат, и блоков питания.
Сегодня тестировать будем видеокарту Yeston Radeon RX 580 GameAce выпущенную еще в апреле текущего года. Рассмотрим видеокарту с точки зрения производительности в играх, а так же попробуем майнинг на данной видеокарте.

Характеристики Yeston Radeon RX 580 GameAce:
Тип видеокарты: офисная/игровая
Графический процессор: AMD Radeon RX 580
Интерфейс: PCI-E 16x 3.0
Кодовое название графического процессора: Polaris 20 XTX
Техпроцесс: 14 нм
Количество поддерживаемых мониторов: 5
Максимальное разрешение: 7680x4320
Частота графического процессора: 1340 МГц
Объем видеопамяти: 4096 Мб
Тип видеопамяти: GDDR5
Частота видеопамяти: 7000 МГц
Разрядность шины видеопамяти: 256 бит
Разъемы: DVI-D, HDMI x1, DisplayPort x3
Версия HDMI: 2.0b
Версия DisplayPort: 1.4
Число универсальных процессоров: 2304
Версия шейдеров: 5.0
Число текстурных блоков: 144
Число блоков растеризации: 32
Максимальная степень анизотропной фильтрации: 16x
Поддержка стандартов: DirectX 12, OpenGL 4.5
TDP: 135 Вт
Количество вентиляторов: 3
Размеры (ШxВxТ): 310x128x42 мм
Количество занимаемых слотов: 2

Коробка видеокарты красочная из плотного картона.





Комплектация: видеокарта, кабели дополнительного питания 6 pin 8 pin и небольшая брошюрка. Диск с драйверами не входит в комплектацию.

В видеокарте реализована система охлаждения с тремя кулерами.

Из-за этого длина видеокарты составляет 31 см и весит 830 гр.
Видеокарта имеет: 3 разъема DisplayPort 1.4, один HDMI 2.0b и DVI-D все эти разъемы позволяют одновременно подключить до 5 устройств.

На верхнем торце во время работы подсвечивается надпись «RX580», а так же размещены разъемы для подключения дополнительного питания видеокарты (6-pin and 8-pin).

Печатная плата видеокарты оказалась на 5 см короче системы охлаждения.



С обратной стороны видеокарта имеет защитную металлическую пластину, которая тоже длиннее печатной платы. Пластина обеспечивает жесткость и добавляет массивности видеокарте (предотвращая изгиб печатной платы), а также защищает от повреждений распаянные на обороте PCB-элементы.

Пластина покрыта черной матовой краской с нанесенным логотипом «Radeon RX». Между пластиной и печатной платой имеется небольшой зазор для циркуляции воздуха, а также имеются отверстия по краям пластины (для дополнительной вентиляции).

Блок охлаждения прикручен к печатной плате при помощи четырех шурупов с пружинами. Графический процессор прилегает к цельной медной пластине, чипы памяти прилегают – через термопрокладки.

Для теплоотвода используются четыре тепловые трубки, впрессованные в медную пластину, которая в свою очередь окружена алюминиевой пластиной, непосредственно контактирующей с пластинами основного радиатора.
Алюминиевая пластина отвечает за отвод тепла от микросхем памяти.



Сам радиатор разделен на две независимые части, состоящие из поперечных пластин. На каждую из двух частей радиатора отведены по две тепловые трубки.

Поверх радиатора установлен кожух с тремя вентиляторами, работающими с одинаковой частотой вращения. Центральный вентилятор имеет 11 лопастей диаметр 10 см, а боковые – по 9 лопастей и диаметр в 9 см. В отличие от часто применяемой схемы, вентиляторы не останавливаются в случае простоя или малой нагрузки системы, а просто работает на малых оборотах. Какой-либо шум при этом полностью отсутствует даже при открытой крышке системного блока.



Чип установленный в данной карте
Маркировка на чепе 215-0910038 говорит о том, что данная карта является Radeon RX580, сам же чип произведен в Китае.

Памяти четыре гигабайта, набрана восемью микросхемами Elpida W4032BABG-70-F.

Схема питания реализована на шести плюс две «фазах».
Охлаждение стабилизаторов напряжения осуществляется при помощи собственного отдельного радиатора.



Далее проводим установку видеокарты для дальнейшего тестирования. Проблем с установкой не возникло, даже при внушительной длине видеокарты, мой корпус Zalman Z3 PLUS позволяет установить видеокарту любой длины.

При включении компьютера вентиляторы вращаются абсолютно бесшумно, загорается и затухает надпись «RX580».
Драйвера думал скачать на официальном сайте производителя, но как оказалось вас просто перекидывает по ссылке на сайт AMD.
ОС на которой все тестировалось Windows 10x64.

Для тестирования и разгона видеокарты было установлено свежее ПО MSI Afterburner. Проблем с совместимостью не возникло.
К преимуществам данной утилиты относится как продуманный и интуитивно понятный интерфейс, так и широкий набор параметров и функций, включающих в себя не только возможности разгона, но и функцию вывода информации с текущими параметрами видеокарты в оверлейном режиме во время игр или тестов, а также возможность создания скриншотов и записи видео с экрана.

Частота работы RX 580 GameAce 1340 МГц «по ядру» и 7000 (1750) МГц «по памяти».
Характеристики и данные по видеокарте можно проверить с помощью утилиты TechPowerUp GPU-Z 2.4.0.

В ходе тестирования удалось разогнать как процессор, так и память видеокарты, при этом не повышая напряжения. Максимально возможными значениями, обеспечивающими стабильную работу видеокарты, оказались частоты в 1450 Мгц «по ядру» и 8220 (2055) Мгц «по памяти».
Видеокарта тестировалась в Futuremark 3DMark , как в стоке, так и на максимальных частотах с фиксацией полученных «баллов» производительности.
Характеристики ПК, в котором производилось тестирование:
материнская плата MSI B150A GAMING PRO;
процессор Intel Core i5-6600, 3300 Мгц;
ОЗУ 16Гб DDR4;
HDD 3 Тб + SSD 256 Гб;
ОС Windows 10x64, DirectX 12;
драйверы AMD Crimson Edition 17.9.1 Beta.
На графике тестирования наглядно изображены результаты.

Может показаться, что результаты не сильно велики, но не забываем, что мы тестируем 4Гб версию видеокарты.

Superposition Benchmark

Тестирование в играх выполнялось на референсных частотах, т.к. это все же является наиболее предпочтительным режимом работы любой видеокарты и большинство владельцев не прибегают к разгону без особой необходимости.
Результаты тестов в играх.
Все настройки выставлялись на максимальные значения, вертикальная синхронизация отключена. Разрешением моего монитора является UltraWide 2500х1080, поэтому именно это значение использовалось во время тестов.
Видеокарта тестировалась в играх: Titanfall 2 (DX 11), Titanfall 2 (DX 11) (Multiplayer), The Witcher 3: Wild Hunt (DX 11), Rise Of The Tomb Raider (DX 12), Batman Arkham Knight (DX 11), Mortal Kombat XL (DX 11), The Evil Within 2 (DX 11), Middle-earth Shadow of War Gold Edition (DX 11), Deus Ex - Mankind Divided (DX 12), DiRT Rally (DX 11)

Фото настроек графики



Batman Arkham Knight

Фото настроек графики



Фото настроек графики



Mortal Kombat XL

Фото настроек графики





Rise Of The Tomb Raider

Фото настроек графики



The Witcher 3: Wild Hunt

Фото настроек графики









The Evil Within 2

Фото настроек графики



Middle-earth Shadow of War Gold Edition

Результат до разгона



Результат после разгона



После разгона получился хороший результат, практически сравнялся с 1070 от Nvidea, а ценник у 1070 почти в два раза дороже.
RX580 нельзя назвать «холодной», и майниг это показал, но для видеокарты это нормальное рабочее состояние.
В целом видеокарта показала себя достаточно хорошо, качество изготовления не вызывает нареканий. Корпус системы охлаждения выполнен длиннее чем печатная плата, сделано ли это для лучшего охлаждения? думаю нет, просто производитель хотел поместить в корпус 3 кулера.
Что касается заявленной производительности Yeston RX580 она соответствует характеристикам и имеет потенциал для разгона.
Yeston RX580 4Gb сейчас продается за $305.99
с купоном: «cybermondayru88» цена: $279.99

Товар предоставлен для написания обзора магазином. Обзор опубликован в соответствии с п.18 Правил сайта.

Планирую купить +14 Добавить в избранное Обзор понравился +21 +38

RX 580 может быть переименованием, но он совсем не слабак.

Итак, давайте начнем с важных моментов. Это не Vega. Никакой вам пьянящей высоты архитектуры следующего поколения 14 нм. Это не новый флагман, который, наконец, присоединился к нам после долгого отсутствия у AMD, практически два года мы не видели конкуренции высокого класса на рынке видеокарт. Нет, в целом, это переименованная карта. Или, по крайней мере, так скажут вам критики.

  • Плюсы : Производительность в 1080р | Впечатляющая цена | Кулеры Sapphire;
  • Минусы : GTX 1060 3GB ценнее | Не Vega;

Что мы подразумеваем под «переименованной»? Ну, проще говоря, вы берете устоявшуюся архитектуру Polaris и RX480. Вы возвращаетесь к чертежной доске и оптимизируете графические процессоры на кремнии. Вы усовершенствуете процедурную часть. В конце концов, вы берете всё лучшее из лучшей архитектуры, основываясь на том же производственном процессе, приподнимаете тактовые частоты и перепродаете видеокарту, как правило, в качестве модели уровнем ниже, чем раньше.

Традиционно мы видим подобную модернизацию, когда выходит новая архитектура, ориентированная на среднего, и высокого класса потребителя. И, как правило, повторные переиздания характерны только для бюджетного спектра видеокарт. Два верхних яруса видеокарт основаны на новой архитектуре, потом выходит поколение самого высокого класса и на фоне всего этого в бюджетный сегмент выходит переиздание. И это всё делает RX 580 странным, так как нет никакого серьезного флагмана от AMD, нет новых обозначений, архитектуры, просто разгоняется видеокарта и возвращается на рынок по той же цене, что и у старшего брата.

Характеристики Radeon RX 580

Вот конфигурация Sapphire Radeon RX 580 Nitro + из нашего обзора:

  • Универсальные процессоры : 2304;
  • Текстурные блоки : 144;
  • Блоки растеризации : 32;
  • Тактовая частота : 1340 МГц;
  • Boost-частота : 1411 МГц;
  • Видеопамять : 8 Гб GDDR5;
  • Частота памяти : 8 ГГц;
  • Шина памяти : 256-разрядная;
  • Питание : 1х8, 1х6;
  • Интерфейсы : DVI-I, HDMI, DisplayPort;

Не верите? Ну давайте сравним их друг с другом. RX 580 8GB (и RX 480 8GB), предлагают по 2304 универсальных процессора (потоковых процессора), 32 блока растеризации, 144 текстурных блока, 8 Гбит памяти, шину памяти 256 бит, а также одну архитектуру в GCN 4.0.

Единственное различие, которое сопровождает видеокарты – базовая тактовая частота и TDP, RX 580 требует 185 Вт, в сравнении с 480-й и 150 Вт, а импульс частоты не более чем 137 МГц, по крайней мере, на родной плате. Конечно, эти данные могут быть преобразованы аппаратными партнерами, как Sapphire, ASUS, MSI и другие, но вы не увидите большой разницы от оригинальных показателей.

Производительность Radeon RX 580

Вы могли бы сделать вывод, что RX 580 мертв по прибытии, отнюдь. Это видеокарта, которая не предназначена перетряхнуть устоявшуюся экосистему, просто сбалансировать её. Как мы уже видели с большими релизами 14 нм и 28 нм, 100 МГц существенно улучшают производительность. Даже незначительный прирост тактовой частоты оказывает влияние на производительность повсеместно.

Бок о бок Sapphire RX 580 8GB Nitro + легко обходит последние карты RX 480, когда речь заходит о производительности в разрешении 1080р и 1440р.

В среднем видеокарта набирает 12% производительности по всем игровым тестам, с ошеломляющим приростом в 1500 пунктов на тестах Firestrike относительно RX 480. Для того, чтобы обеспечить перспективу, прирост эквивалентен переходу с GTX 1070 на .

Должны ли мы предположить, что гордые владельцы RX 480 сменят корабль ради новой видеокарты? Ни за что. На самом деле, если у вас зудит от жажды к дополнительной частоте кадров, не стоит тратить деньги, вы могли бы разогнать родной 480-й до частот 580-й и получить аналогичные выгоды.

AMD Radeon RX 580 в конечном счете предназначена для тех, кто застрял на старых графических процессорах Nvidia, серии 700, а то и 300-й серии графических карт AMD. Это маршрут обновления для тех, кто собирается обновить старую видеокарту. Если вы хотите играть в новейшие игры в 1080р, новый RX 580, скорее всего, одно из самых лучших предложений относительно цены, доступных сегодня.

Дизайн и охлаждение

Но что насчет нашей видеокарты? Ну, Sapphire Radeon RX 580 Nitro + настоящее произведение искусства.

Система охлаждения двойного рассеивания с двумя вентиляторами всегда была хороша, когда речь заходит о снижении уровня шума, а также общего потенциала охлаждения, что становится очевидно, стоит только взглянуть на рост базовых частот 580-й.

Включение черно-белой задней панели подчеркнет любую сборку. Добавьте сюда просто синий светодиодный логотип и Sapphire становится очень привлекательным решением.

Тем не менее, это далеко не громоздкая видеокарта. По факту, мы имеем в виду, что карта имеет неплохой размер. Она по-прежнему занимает два слота, но габаритные размеры этой конфигурации кажутся смешными на фоне конкурентов. Тем более, что мы всё чаще видим компактные конфигурации от Gigabyte и подобных.

Что впечатляет, так это размеры относительно роста базовой частоты. Выход на 1340 МГц, довольно существенное предложение, и вы легко заметите рост производительности в играх на 10% относительно RX 480.

Подводя итоги

В конечном счете, RX 580 является видеокартой для тех, кто хочет купить видеокарту, способную запускать игры класса ААА в разрешении 1080р.

И пока рост тактовой частоты RX 580 не слишком велик с последнего поколения 480-х, сохранив ценник прошлой модели, поднимая соотношение цены и качества.

И пока видеокарта не может предложить лучшего соотношения цены / качества на рынке, за предложенную производительность, цена очень хороша.

Для тех, кто ищет лучшую производительность? Нам остается лишь надеяться, что Vega ближе, чем мы думали. В противном случае, стратегия с переизданием от AMD не имеет много смысла, поскольку производитель доливает лишь немного производительности от предыдущей карты.

Обзор AMD Radeon RX 580

Антон Зим

21.04.2017 Несомненно, это не та видеокарта, которую мы ожидали от AMD прямо сейчас. RX 580 совсем не убийца Titin’а, видеокарта не собирается изменить экосистему видеокарт каким-либо существенным образом, однако это серьезный претендент на корону Nvidia GTX 1060 в среднем классе.

8 Overall Score

Вердикт:

Несомненно, это не та видеокарта, которую мы ожидали от AMD прямо сейчас. RX 580 совсем не убийца Titin’а, видеокарта не собирается изменить экосистему видеокарт каким-либо существенным образом, однако это серьезный претендент на корону Nvidia GTX 1060 в среднем классе.

Недавно компания AMD представила новую серию графических ускорителей Radeon RX 500. Представленные модели являются ускоренными версиями ранее выпущенных моделей на базе чипов Polaris. Так, Radeon RX 570/580 являются аналогами Radeon RX 470/480, но с более высокими частотами и некоторыми изменениями в работе профилей производительности. Подробнее об изменениях и характеристиках новинок рассказано в прошлом обзоре , где протестирована младшая карта Radeon RX 570. Теперь настало время для близкого знакомства с Radeon RX 580. В данном тестировании мы выясним, на что способна данная видеокарта при рекомендованных частотах и в разгоне. Сравним ее с Radeon RX 480, что позволит лучше оценить рост частотного потенциала и его влияние на итоговую производительность. Ключевым станет противостояние с GeForce GTX 1060. Компания NVIDIA ответила на выпуск новых решений AMD ускорением памяти у некоторых своих моделей. Апдейту подвергся и видеоадаптер GeForce GTX 1060 на 6 ГБ, у которого модули памяти ускорены до 9 ГГц (GeForce GTX 1060 9Gbps). Поэтому в наше сравнение добавлены две версии GeForce GTX 1060 с разными частотами GDDR5, плюс результаты в разгоне. Это даст полную картину о противостоянии актуальных видеоадаптеров среднего класса.

Вначале рассмотрим Radeon RX 580 в исполнении Sapphire.

Данная модель относится к линейке продуктов Pulse, оснащается кулером с парой вентиляторов и работает на повышенных частотах. Подробнее обо всем ниже.

Видеокарта поставляется в небольшой коробке. Комплект поставки ограничен диском с программным обеспечением.

Sapphire Pulse внешне напоминает известную серию видеокарт Sapphire Nitro. Используется двухслотовый кулер с парой вентиляторов, сверху он накрыт пластиковым кожухом с точечной псевдоперфорацией. Визуально кажется, что лопасти необычной конструкции, но это связано с разной фактурой их поверхности. На самом деле лопасти ровные, без изгибов, почти классической формы.

Общая длина Sapphire около 23 см, что немного. У видеокарты нет явных идентификаторов с названием серии Radeon. Присутствуют наклейки с названием компании на вентиляторах.

Большой логотип Sapphire расположен на боковой грани. Задняя сторона видеокарты закрыта металлической пластиной с геометрическим рисунком. Кулер шире платы, поэтому в районе разъема питания у корпуса есть глубокий вырез.

На задней панели находится пять разъемов: два DisplayPort, два HDMI и один DVI.

Взглянем ближе на систему охлаждения. Начнем с задней пластины. Это не просто «бэкплейт», который защищает плату и придает жесткости всей конструкции. Пластина включена в общий теплообмен благодаря трем крупным термопрокладкам, которые контактируют с платой в районе узла питания. То есть, это большой радиатор для самой платы. Зона контакта обозначена на текстолите белой рамкой.

Кожух с вентиляторами снимается независимо от радиатора, что упрощает разбор всей конструкции. И это весьма удобно для пользователя, который решит почистить видеокарту от пыли после длительного срока эксплуатации.

Снять вентиляторы еще проще. Благодаря системе Quick Connect они обходятся без проводов. Есть контактная площадка и один фиксирующий болт. Поэтому изъятие вентиляторов для профилактики возможно без демонтажа пластикового корпуса. Маркировка вентиляторов CF1015H12D, используется двойной шарикоподшипник, диаметр крыльчатки 95 мм

Радиатор набран из массива тонких пластин, в конструкции задействовано четыре тепловые трубки.

Контакт с поверхностью графического чипа осуществляется через медную пластину. Вокруг крупное основание, которое контактирует с микросхемами памяти. Отдельного радиатора для узла питания нет, специальная контактная площадка для силовых элементов присутствует прямо на основном радиаторе.

Печатная плата выполнена на черном текстолите.

Используются высококачественные электронные компоненты, в частности, специальные дроссели в ребристом корпусе и черные полимерные конденсаторы.

Система питания GPU насчитывает четыре фазы.

Сердцем видеокарты является чип Polaris 20 с 2304 потоковыми процессорами, как и у Radeon RX 480. Но в данном случае он работает при более высоких частотах.

Память объемом 8 ГБ набрана таким же количеством микросхем SKHynix H5GQ8H24MJR.

Стандартная версия Radeon RX 580 работает при базовой частоте ядра 1257 МГц с Boost до 1340 МГц. Эффективная частота памяти 8 ГГц. Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GD5 работает при Boost 1366 МГц, и это значение удерживается при любой игровой нагрузке. Стабильный Boost может свидетельствовать о повышенном лимите мощности. И тут надо отметить, что на официальном сайте мощность данной модели указана менее 225 Вт.

В игровом режиме на открытом стенде при 21-22 °C внутри помещения видеокарта Sapphire прогревалась до 68-70 °C. При этом вентиляторы раскручивались примерно до 1600 об/мин, шум небольшой. Ниже это проиллюстрировано скриншотом мониторинга параметров при семикратном прохождении бечнмарка Tom Clancy"s The Division с максимальными установками графики в 1920x1080.

В обзоре ASUS ROG Strix Radeon RX 570 O4G Gaming мы отмечали, что имеет место определенная инерционность в плане нагрева, а некоторые игры прогревают видеокарту сильнее других, выводя ее в шумный режим. В случае Sapphire Radeon RX 580 все оказалось более-менее стабильно, кроме одного исключения. Бенчмарк For Honor выводил вентиляторы на скорость 2000 об/мин и выше, что уже связано с заметным шумом. При этом температура не превышала 70 °C и постоянно снижалась, по мере роста скорости вентиляторов.

Получается, что в 95% случаев видеокарта Sapphire работает в комфортном режиме, но в иногда возможно резкое ускорение вентиляторов и рост шума. Такое странное поведение было отмечено и на другой версии Radeon RX 580. Возможно, проблема на уровне драйвера, и по мере обновления программного обеспечения новинки AMD станут показыват более стабильные температурно-шумовые характеристики.

Продемонстрированная частота ядра в 1366 МГц — это максимум, на который можно рассчитывать при разгоне Radeon RX 480. А если говорить о референсных картах старой серии, то они могут быть и похуже. Sapphire Pulse RX 580 изначально работает на таком уровне, и видеокарту еще можно разогнать. В ходе наших экспериментов выяснилось, что до 1400-1410 МГц разгон проходит максимально легко, а вот более высокие значения начинают приводить к сбоям. В итоге мы остановились на 1430 МГц с небольшим повышением напряжения на 24 мВ и ускорением вентиляторов до 2200 об/мин. Более высокие частоты ядра, как и сильное повышение напряжения, приводили к зависаниям и сбоям. В сравнении с Radeon RX 480 вырос и разгонный потенциал памяти, мы остановились на 2270 МГц (9080 МГц).

Если говорить о стабильности в разгоне, то в разных приложениях она проявлялась по-разному. Например, тесты 3DMark можно было пройти и на более высоких частотах. Но даже при 1430 МГц на определенном этапе начались трудности, последние игровые тесты выполнялись при максимальном ускорении вентиляторов.

По опыту использования трех видеокарт на базе Polaris 20 разгон до 1450 МГц пока кажется маловероятным. Он не исключен на удачных экземплярах. У Sapphire есть специальная модель NITRO+ Radeon RX 580 8GD5 Limited Edition, но само название намекает на ограниченный тираж этой специальной версии. Если рассматривать вариант использования СВО, то тут тоже могут быть лучшие результаты. В любом случае, относительно старых решений AMD имеется хороший выигрыш в частотах, что обеспечит выигрыш и в быстродействии.

Кроме производительности на повышенных частотах нас интересует потенциал самых простых видеокарт этой серии. Согласно обзорам в Интернете, простые Radeon RX 580 демонстрируют плавающий Boost, как и предыдущие модели. В итоге частота ядра может не только проседать ниже 1340 МГц, но и ниже 1300 МГц. Чтобы получить нечто аналогичное по среднему уровню частот, мы «затормозили» Sapphire до 1310 МГц.

Сравним Radeon RX 580 на разных частотах с Radeon RX 480 и GeForce GTX 1060.

Характеристики тестируемых видеокарт

Старая серия AMD представлена ASUS ROG STRIX-RX480-O8G-GAMING , для номинального режима средняя частота Boost опускалась до 1250 МГц. Разные версии GeForce GTX 1060 заменит Inno3D iChill GeForce GTX 1060 X3 с соответствующей корректировкой частот. Официальные характеристики всех видеокарт приведены в таблице. На графиках производительности для GeForce указан полный диапазон частот Boost, для Radeon указано максимальное значение Boost.

Видеоадаптер Sapphire Pulse RX 580 8GD5 Radeon RX 580 Radeon RX 480 GeForce GTX 1060 6GB
Ядро Polaris 20 Polaris 20 Polaris 10 GP106
Количество транзисторов, млн. шт 5700 5700 5700 4400
Техпроцесс, нм 14 14 14 16
Площадь ядра, кв. мм 232 232 232 200
Количество потоковых процессоров 2304 2304 2304 1280
Количество текстурных блоков 144 144 144 80
Количество блоков рендеринга 32 32 32 48
Частота ядра, МГц 1366 1257-1340 1120-1266 1506-1708
Шина памяти, бит 256 256 256 192
Тип памяти GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Частота памяти, МГц 8000 8000 8000 8000
Объём памяти, МБ 8192 8192 8192/4096 6144
Поддерживаемая версия DirectX 12 12 12 12
Интерфейс PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0
Мощность, Вт <225 185 150 120

Тестовый стенд

Конфигурация тестового стенда следующая:

  • процессор: Intel Core i7-6950X (3,0@4,1 ГГц);
  • кулер: Noctua NH-D15 (два вентилятора NF-A15 PWM, 140 мм, 1300 об/мин);
  • материнская плата: MSI X99S MPower (Intel X99);
  • память: G.Skill F4-3200C14Q-32GTZ (4x8 ГБ, DDR4-3200, CL14-14-14-35);
  • системный диск: Intel SSD 520 Series 240GB (240 ГБ, SATA 6Gb/s);
  • дополнительный диск: Hitachi HDS721010CLA332 (1 ТБ, SATA 3Gb/s, 7200 об/мин);
  • блок питания: Seasonic SS-750KM (750 Вт);
  • монитор: ASUS PB278Q (2560х1440, 27″);
  • операционная система: Windows 10 Pro x64;
  • драйвер Radeon: AMD Crimson Edition 17.5.1;
  • драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 382.05.

Методика тестирования

Тесты проведены в разрешении 1920x1080 при максимальных или близких к этому уровню настройках графики.

Battlefield 4

Тестирование проводилось в первой миссии после подрыва стены. Повторялась пробежка по небольшому участку с густой растительностью перед спуском на крупную строительную площадку. Частота кадров измерялась при помощи Fraps.

Все параметры графики на Ultra, мультисемплинг MSAA в режиме 4x.

Battlefield 1

Тестирование проводилось путем переигрывания небольшого игрового эпизода в начале задания «Мыс Геллес», где обыгрывается штурм Галлиполи. Бойцы высаживаются на берег под плотным артиллерийским огнем, и при обильных взрывах производительность проседает сильнее, чем в большинстве других игровых моментах. Выполнялось по семь повторов.

Выбрано Ultra-качество, отключено ограничение видеопамяти. Тестирование проведено в DirectX 11 при помощи Fraps.

Deus Ex: Mankind Divided

Для тестирования использовался встроенный бечнмарк, который прогонялся не менее семи раз.

Тестирование проведено в двух режимах при рендеринге в DirectX 12. Изначально выбран профиль качества Very High с дополнительным повышением до Ultra-качества текстур и анизотропной фильтрации.

Второй тестовый режим предполагает использование стандартного профиля Ultra-качества.

Dishonored 2

Тестирование проходило сразу после прибытия в Карнаку, совершалась прогулка по портовой локации. Это один из самых тяжелых уровней в игре, поэтому производительность тут весьма показательна.

Выбран профиль максимального качества Ultra, включены все эффекты, затенение HBAO+. Отключено адаптивное разрешение, которое ухудшает качество изображения с целью повышения fps.

Fallout 4

Тестирование проводилось при помощи Fraps сразу после выхода из убежища в начале игры. Совершалась небольшая прогулка по окрестностям с обилием растительности и насыщенными лучами света. Сцены с таким окружением приводят к наиболее заметным снижениям производительности. Порядок действий отражен ниже.

Выбран профиль максимального качества графики, дополнительно задействовано затенение HBAO+.

For Honor

Для тестирования задействован встроенный игровой бенчмарк, который запускался не менее семи раз на каждой видеокарте. При подсчете средних значений отбрасывались аномально низкие данные минимального fps при первом прогоне.

Выбран стандартный профиль максимального качества Very High, который предусматривает использование сглаживания TAA.

Gears of War 4

Использовался встроенный игровой бенчмарк, который прогонялся по семь раз.

Выбрано максимальное качество графики Ultra, активны дополнительные функции DirectX 12 (Async Compute и т.д.).

Grand Theft Auto 5

Для тестирования использовался встроенный бенчмарк. Пять повторов. Для комплексной оценки рассчитывался средний fps по итогам всех тестовых сцен. Минимальный fps измерялся при помощи Fraps по итогам полного прохода бечнмарка.

Все основные настройки графики на максимуме, активны дополнительные параметры — дальность подгрузки детализированных объектов (Extended Distance Scaling) и пункт «длина теней» (Extended Shadows Distance) +100% к базовому уровню. Включено сглаживание MSAA 2x.

Hitman

Вместо стандартного бечнмарка в данной игре производительность измерялась во время вступительной сцены к начальной миссии. Это один из моментов с множеством NPC, которые наиболее критичны для производительности в игре. Выполнялось не менее семи повторов приведенной ниже тестовой сцены для каждого режима.

Тестирование проведено при максимальных настройках графики со сглаживанием SMAA. Выбран рендеринг под DirectX 12.

Mass Effect: Andromeda

Совершалась небольшая пробежка во время самой первой высадки на планету. Частота кадров измерялась Fraps.

Выбраны предустановки Ultra-качества, активны эффекты зернистости и хроматической аберрации.

The Witcher 3: Wild Hunt

Тестирование проводилось при помощи Fraps. Измерялся fps во время поездки по дороге в селение Белый Сад. Не менее шести повторов и дополнительная тестовая сессия для самого простого режима графики.

Задействованы максимальные установки графики, активны все эффекты постобработки и затенение HBAO+. Проведены тесты без HairWorks и после включения данной опции.

Для тестирования задействован встроенный игровой бенчмарк, который прогонялся по семь раз.

Тестирование проведено при выборе стандартных профилей качества Very High и Ultra.

Tom Clancy"s The Division

Встроенный тест производительности прогонялся не менее семи раз для каждого режима.

Выбран профиль максимального качества. Дополнительно повышены до максимума те параметры, которые не выставлены на этот уровень изначально (качество отражений, фоновое затенение HBAO+, детализация).

Watch Dogs 2

В данном случае выполнялась прогулка в районе Пало-Альто с пробежкой по улицам и ближней роще с деревьями и густой травой.

Два тестовых режима:

  • качество Ultra при включении пункта «Временная фильтрация»;
  • стандартный профиль настроек Ultra без дополнительных правок.

3DMark Fire Strike

Тест Fire Strike из последнего тестового пакета 3DMark. Тестирование проведено в разрешениях 1920x1080 и 2560x1440.

3DMark Time Spy

Новый бенчмарк под DirectX 12, запускался с настройками по умолчанию.

Энергопотребление

Приведены результаты по итогам измерений в шести приложениях:

  • Deus Ex: Mankind Divided;
  • For Honor;
  • Gears of War 4;
  • Grand Theft Auto 5;
  • Tom Clancy"s Ghost Recon: Wildlands;
  • Tom Clancy"s The Division.

В расчет брались пиковые значения во время каждого прогона, на основе которых рассчитывалось среднее значение по итогам тестирования в обоих разрешениях, а потом вычислялось общее среднее значение. Данные снимались при помощи прибора Cost Control 3000.

Результаты тестирования

Battlefield 4

Начнем изучение результатов со сравнения в старом Battlefield.

Решения AMD в Battlefield 4 выглядят очень скромно. У GeForce GTX 1060 существенный отрыв относительно соперников, версия с памятью 9 ГГц быстрее оригинальной на 5%. Между Radeon RX 480 и Radeon RX 580 разница совсем небольшая, да и рост производительности при последующем разгоне скромный.

Battlefield 1

Иная ситуация в Battlefield 1 . Radeon RX 480 проигрывает лишь пару процентов GeForce GTX 1060, а Radeon RX 580 равен сопернику. Небольшое преимущество сохраняет новый GeForce GTX 1060 с ускоренной памятью, но тут ему на пятки наступает Sapphire с повышенными заводским частотами. После разгона всех участников Radeon RX 580 проигрывает форсированному GeForce GTX 1060 менее 4%, обгоняя его, работающего на номинальных частотах, на 3%.

Deus Ex: Mankind Divided

При не самых высоких установках графики Radeon RX 480 незначительно проигрывает обычному GeForce GTX 1060, а Radeon RX 580 и обновленный соперник почти равны. При максимальном качестве в Mankind Divided у AMD более сильные позиции — Radeon RX 480 показывает результат на уровне GeForce GTX 1060 с ускоренной памятью, а Radeon RX 580 быстрее. Заводской разгон обеспечивает мизерное ускорение для Sapphire, ручной разгон дает более заметный прирост. При этом в разгоне Radeon RX 580 выигрывает у Radeon RX 480 лишь 3%.

Dishonored 2

GeForce GTX 1060 уверенно лидирует в Dishonored 2 даже в сочетании с памятью 8 ГГц. Результаты Radeon RX 480 и Radeon RX 580 максимально близки в номинале, в разгоне отставание старого видеоадаптера тоже небольшое. Нагнать представителя NVIDIA в данном случае не поможет никакое повышение частот.

Fallout 4

Крупное обновление с новыми текстурами привело к серьезным просадкам по минимальному fps на видеокартах AMD в Fallout 4 . В итоге GeForce GTX 1060 снова в роли безоговорочного лидера, которого не могут нагнать конкуренты. Стоит отметить, что Sapphire при начальных частотах минимально уступает Radeon RX 480 в разгоне. Дальнейшее повышение частот у нового видеоадаптера обеспечивает скромное ускорение до 5%.

For Honor

Близкие показатели у Radeon RX 480 и GeForce GTX 1060 в For Honor . Новый Radeon RX 480 немного уступает GeForce GTX 1060 с быстрой памятью, и даже результаты Sapphire Pulse все еще немного ниже. В разгоне преимущество остается за представителем NVIDIA.

Gears of War 4

Radeon RX 580 выигрывает у предшественника менее 4% в Gears of War 4 . Эти показатели как раз на уровне GeForce GTX 1060 со стандартной памятью. Sapphire идет наравне с более быстрым конкурентом, незначительно уступая по минимальному fps. После разгона Radeon RX 580 выигрывает у Radeon RX 480 до 4% и уступает примерно столько же GeForce GTX 1060.

Grand Theft Auto 5

Решения AMD опять в конце рейтинга, хотя обеспечивают весьма неплохую частоту кадров в GTA 5 при тяжелом сглаживании MSAA 4x. Отрыв Radeon RX 580 от Radeon RX 480 в нашем случае очень скромный, и даже Sapphire не сильно далеко ушел вперед. При разгоне разница между товарищами AMD тоже небольшая, новичок традиционно быстрее.

Hitman

Спустя год с момента появления первого эпизода игра сильно преобразилась в плане оптимизации, особенно в режиме DirectX 12. В противостоянии Radeon RX 480 и GeForce GTX 1060 мизерное преимущество у второго видеоадаптера. Radeon RX 580 незначительно проигрывает GeForce GTX 1060 с более быстрой памятью. Разница между двумя вариантами на базе чипа Polaris около 3%, примерно столько же выигрывает Sapphire у обычного собрата. В разгоне отрыв Radeon RX 580 от предшественника совсем скромный, а лидирует по-прежнему GeForce GTX 1060.

Mass Effect: Andromeda

До 3% выигрывает Radeon RX 580 у представителя прошлой серии, такая же разница между обычным вариантом и Sapphire. Последний оказывается лучше оригинального GeForce GTX 1060 с памятью 8 ГГц. Повышение частот памяти обеспечивает для соперника рост производительности на 4%. В разгоне преимущество представителя NVIDIA только возрастает.

The Witcher 3: Wild Hunt

В Witcher 3 преимущество Radeon RX 580 над предшественником на уровне 3-5%. В противостоянии с GeForce GTX 1060 ситуация немного меняется. Изначально Radeon RX 580 идет наравне с соперником, а после включения HairWorks чуть быстрее. Sapphire при заводских частотах поначалу равен обновленному GeForce с более быстрой памятью, с HairWorks чуть лучше. После разгона традиционно лидирует представитель NVIDIA, новичок AMD лучше форсированного Radeon RX 480 на 3-4%.

Tom Clancy"s Ghost Recon: Wildlands

Radeon RX 580 у предшественника выигрывает 3-4%. У Saphire дополнительное преимущество в 3% и результаты на уровне младшего GeForce GTX 1060.

Переход к максимальному качеству усиливает разрыв между решениями NVIDIA и AMD. Последние сдают позиции и уже серьезно проигрывают GeForce GTX 1060. Даже в разгоне Radeon RX 580 едва нагоняет соперника при начальных частотах с более простой памятью.


Видеокарта AMD Radeon RX 580 - сравнительно новая разработка, которая с первых дней появления заинтересовала не только заядлых игроманов, но и майнеров. Особенность этой модели в высокой производительности, позволяющей с лёгкостью добывать разные криптовалюты. Мы уже рассматривали . Сегодня приведем краткий обзор видеокарт от разных производителей, выделим особенности и рассчитаем окупаемость оборудования.

  • Читайте также статью о в 2018 году.

Особенности AMD Radeon RX 580

В компании AMD заявляют, что видеокарты серии Radeon RX580 предназначены исключительно для геймеров. На практике GPU получила более широкое применение. Благодаря высокой производительности, видеокарта применяется и для добычи криптовалют. Успешный майнинг с AMD Radeon RX 580 объясняется надёжностью, сравнительно низкой потребляемой мощностью и способностью работать в максимальном режиме продолжительное время.

Особенности:

  1. Применение интуитивно понятного и удобного программного обеспечения Radeon Software.
  2. Адаптивное энергосбережение под нагрузкой (в процессе майнинга).
  3. Возможность применения одновременно нескольких планок для повышения хэшрейта и увеличения окупаемости.
Характеристики AMD Radeon RX 580:

При добыче крипты на 28.02.2018 карта выдаёт следующий хэшрейт:

Equihash 310 Сол/с
X11gost 8,5 МХ/с
Daggerhashimoto 26,7 МХ/с
Pascal 0.86 ГХ/с

Обзор и разгон Sapphire RX 580 NITRO


Появление Sapphire AMD Radeon RX 580 NITRO стало настоящим подарком для любителей компьютерных игр, которые давно ожидали чего-то подобного от производителя. Разработчики внедрили новую архитектуру Radeon Polaris, увеличили производительность в 2,8 раз (в сравнении с прошлыми моделями) и установили 2 304 потоковых процессора. Память видеокарты составляет 8 Гб, что позволяет рассчитывать на высокие результаты не только в играх на ПК, но и при майнинге криптовалюты.

Особенности AMD Radeon RX 580 NITRO:

  1. Уменьшение средней температуры при активации опции Radeon Chill.
  2. Снижение времени подачи кадра на экран на 32 %.
  3. Меньшее энергопотребление (снижается на 31 % при активации Radeon Chill).
  4. Новый вид системы охлаждения. Площадь радиаторов увеличена вдвое, что повышает скорость теплоотдачи, установлено два вентилятора (2х9,5 см), предусмотрена более продвинутая система тепловых трубок. Как результат, снижается шум, и уменьшаются риски перегрева видеокарты.
  5. Задняя стенка, изготовленная из твердого металла, гарантирует большую прочность изделия и защищает от попадания пыли.
  6. Установлены конденсаторы, имеющие ресурс до 200 тысяч часов.
Характеристики Sapphire RX 580 NITRO:
  1. Процессор изготовлен по 14–нм технологии FinFET. Число потоковых процессоров - 2304, возможность увеличения частоты ядра до 1,411 ГГц.
  2. Память - GDDR5, шина памяти 255 бит, объем - 8,192 Гб. Таковая частота - 2 ГГц.
  3. Интерфейс - разъем PSI-E 3.0.
  4. Габариты - 24х12х4,2 см.
  5. Мощность - 225 Вт в пике.
  6. Кулеры имеют диаметр 9,5 см (2 штуки).
Отдельного внимания заслуживает вопрос майнинга AMD Radeon RX 580 NITRO. Практика показала, что установленная память Hynix плохо справляется с добычей Эфириума и Zcash, ведь в них требуется активное применение этого компонента GPU. В остальных случаях видеокарта показывает стабильные результаты.

Производительность видеокарты Sapphire RX 580 NITRO на конец 2017 года показывала хэшрейт от 23,6 до 31 МХ/с.

Расчет производительности показывает, что с помощью одной видеокарты можно заработать около 40 долларов в месяц. Если их будет четыре или шесть, прибыль, соответственно, возрастает до 156 или 234 долларов. При этом стоимость одной видеокарты в интернет-магазинах составляет порядка 600–700 долларов. Нельзя забывать о расходах на другое оборудование. Чтобы собрать ферму на 4 видеокартах, придётся потратить порядка 4 тысяч долларов. Следовательно, окупаемость составляет где-то 2,5 года. При расчёте доходности использовались следующие показатели - тип видеокарты, её мощность (230 Вт), а также затраты на 1 кВтч электроэнергии (0,09 долларов для Москвы).

Что касается разгона видеокарты AMD Radeon RX 580 от Sapphire, он возможен и позволяет поднять производительность на 5–10 %. Но на итоговую окупаемость это не сильно влияет. Кроме того, разгон GPU при неправильном подходе может привести к перегреву внутренних элементов и выходу из строя, поэтому рисковать не стоит.

Обзор MSI AMD Radeon RX 580


Не остался в стороне и производитель MSI, который представил свою версию популярной видеокарты - MSI AMD Radeon RX 580. Как и другие производители, MSI выполнила видеокарту в классическом чёрно-красном цвете. В основу GPU легла современная архитектура GCN, специально разработанная для решения сложных задач и повышения, в первую очередь, игровой производительности.

К особенностям модели MSI AMD Radeon RX 580 стоит отнести:

  1. Наличие дополнительной защиты, что гарантирует повышенную механическую прочность и делает внешний вид более оригинальным.
  2. Оригинальная подсветка, которую можно настроить с учетом личных предпочтений.
  3. Современный дизайн и улучшенная производительность для своего класса.
  4. Применение кулеров TORX2.0, обеспечивающих эффективный отвод тепла. Специальный дизайн гарантирует на 22 % большую эффективность. Изделие имеет дисперсионные лопасти, усиливающие воздушный поток и повышающие скорость отвода тепла.
  5. Эффективные радиаторы охлаждения с медными 8-миллиметровыми трубками обеспечивают быстрое охлаждение поверхности GPU.
  6. Возможность параллельного применения нескольких видеокарт (режим Crossfire или SLI).
Характеристики MSI AMD Radeon RX 580:
Процессор ATX, 256 бит
Память GDDR5, 8 Гб
Частота ядра 1340-1393 МГц
Габариты 27,6х14х4,2 см
Мощность 185 Вт

Как и в прошлом случае, рассмотрим вопрос по добыче виртуальных монет с помощью этой видеокарты. На практике MSI AMD Radeon RX 580 при майнинге на Эфира на алгоритме Daggerhashimoto выдаёт около 30 МХ/с.

Как видно, производительность оборудования остаётся практически неизменной, а вот месячный доход незначительно возрастает до 41–42 доллара в месяц (благодаря более низкой потребляемой мощности). Как и рассмотренная выше модель, на прилавках интернет-магазинов стоимость видеокарты составляет 600–700 долларов. Следовательно, на покупку четырёх видеокарт придется потратить 2400–2800 долларов. Чтобы собрать полноценную ферму потребуется ещё где-то 1200–1500 долларов. С учетом вычисленного ранее параметра годовой доход (при работе на 4-х видеокартах) составляет 164 доллара. Чтобы окупить оборудование, также потребуется 2,5 года.

Принцип и особенности разгона видеокарты аналогичны принципам, которые рассмотрены выше. Теоретически это возможно, но прирост мощности будет незначительным.

Описание видеокарты Gigabyte Radeon RX 580


Не менее интересный вариант - видеокарта Gigabyte AMD Radeon RX 580. По сути, это аналогичная модель, но с рядом индивидуальных особенностей, которые выгодно выделяют её среди конкурентов:
  1. Наличие мощной системы отвода тепла, которая состоит из трех медно-композитных трубок и кулера с 9-сантиментровыми лопастями. По заявлению разработчика вентилятор работает на 23 % эффективнее, чем другие типы аналогичных моделей.
  2. Возможность быстро определить работоспособность видеокарты, благодаря наличию светодиодного индикатора (расположен в верхней части устройства).
  3. Уровень шума минимален, что позволяет использовать видеокарту для майнинга даже в домашних условиях (даже при одновременном подключении нескольких видеокарт).
  4. Наличие специального интерфейса позволяет настраивать оборудование с учетом личных предпочтений - менять производительность кулера, напряжение питания, таковую частоту и мощность.
  5. Для разгона предусмотрена специальная утилита, которая активируется одним щелчком мыши. При этом пользователь вправе самостоятельно задавать настройки.
Характеристики видеокарты Gigabyte AMD Radeon RX 580:
Частота В режиме ОС 1,355 ГГц, в режиме игры - 1,34 ГГц.
Технология процессора 14 нм.
Объем памяти и частота 8 Гб, 8 ГГц.
Тип памяти GDDR5
Мощность 225 Вт

Стоимость GPU в интернет-магазинах от 550 до 700 долларов. Если брать по нижнему уровню, для комплектации фермы потребуется 2200 долларов (4 видеокарты). Что касается производительности в майнинге, то на заводских настройках хэшрейт на уровне 17.4 MH/s с разгоном до 23.5 MH/s. При установке дополнительных драйверов можно добиться производительности до 27.5 и даже до 31.8 MH/s.

Для разгона Gigabyte Radeon RX 580 применяется утилита, которую предоставляет сам производитель, но она даёт незначительный прирост. Кроме того, при круглосуточном использовании видеокарты установка максимальных показателей не рекомендуется.

Обзор платы ASUS AMD Radeon RX 580


Ещё один интересный продукт - ASUS AMD Radeon RX 580 DUAL. Компания ASUS уверяет, что создала более эффективную версию видеокарты на хорошо известном чипсете.

Особенности:

  1. Увеличение частоты графического процессора - до 1,38 ГГц при обеспечении высокой производительности.
  2. Продуманная система отвода тепла, отличающаяся оптимизированными вентиляторами, которые надежно защищены от пыли.
  3. Наличие разгонной утилиты, обеспечивающей повышение производительности GPU (в случае необходимости).
  4. Оптимальное соотношение по цене и производительности.
  5. Низкий уровень шума при минимальной и средней нагрузке. Пока температура GPU не превышает отметку в 55 градусов Цельсия, вентилятор работает в пассивном режиме.
Характеристики ASUS AMD Radeon RX 580 DUAL:
Объём и тип памяти 8 Гб, GDDR5
Частота процессора 1380 и 1360 МГц (ОС и Gaming Режим)
Частота видеопамяти 8 Gbps
Габариты 24,2х12,89х3,8 см

Цена AMD Radeon RX 580 DUAL от компании ASUS стартует от 580 долларов. Что касается эффективности видеокарты в майнинге, то Эфир можно добывать с хэшрейтом до 30.8 MH/s при разгоне. Однако для этого требуются драйвера и соответствующие настройки в биосе. На заводских настройках без разгона этот показатель держится на уровне 18,4–22 MH/s.

Видеокарты AMD Radeon RX 580 - использовать для майнинга или нет?


Из сказанного выше напрашивается вывод, что окупаемость рассмотренных видеокарт слишком низкая, чтобы всерьёз использовать оборудование с позиции добычи криптовалюты. В лучшем случае ферма из 4-х видеокарт AMD Radeon RX 580 любого из приведенных производителей сможет принести не больше двух тысяч долларов в год. Если учесть, что расходы по сбору фермы составляют около 4–5 тысяч долларов, то окупаемости придется ждать 2–2.5 года.

С другой стороны, в мире криптовалют всё меняется. Виртуальные монеты набирают в цене, что позволяет добывать коины и хранить их в ожидании роста курсовой стоимости. В такой ситуации майнинг на GPU может принести быструю . В качестве примера можно привести Биткоин, который только за 2017 год вырос в 19 раз. Главное - вовремя распознать криптовалюту, за которой будущее.

  • Возможно, вам также будет интересна статья: Что лучше- .
Понравилась статья? Поделиться с друзьями: